
Порядок действий в первый день
Этот порядок рассчитан на обычное начало забега. В группе заранее назначьте одного игрока следить за огнём, пока остальные собирают ресурсы.
- Сруби ближайшие деревья и брось брёвна в костёр. Сначала обеспечь горящий огонь, затем уходи дальше от лагеря.
- Собери еду и приготовь сырое мясо у огня. Возьми часть готовой еды с собой, часть оставь в лагере.
- Положи материалы в переработчик и создай Map на начальном верстаке: рецепт требует 3 дерева.
- Обойди ближайшие постройки за ломом, топливом и медицинскими предметами. Не заполняй мешок декором, если не хватает еды и топлива.
- Перед темнотой вернись, пополни огонь и заряди фонарь у костра. Проверь запас еды до следующего выхода.
Что действительно защищает в лагере
Костёр отпугивает Оленя и обычных преследующих животных. Культисты могут заходить в лагерь даже при горящем огне. Если атаковать животное из безопасной зоны, оно может зайти и ударить в ответ — не используй костёр как обещание полной неуязвимости.
Если огонь погас
Пропадают безопасная зона, обычная регенерация, готовка и зарядка фонаря; карта тоже становится недоступной. В обычную ночь это опаснее, чем недостающий предмет в инвентаре.
- Если топливо рядом — сразу брось его в костёр и восстанови огонь.
- Если ты далеко от лагеря, не начинай бой ради добычи. Сохрани здоровье, найди путь назад и принеси топливо.
- После розжига сначала приготовь еду и восстановись. Новый дальний поход начинай с запасом топлива в лагере.
Как распределить работу вдвоём
Практический вариант: один игрок собирает брёвна и еду возле базы, второй обыскивает постройки и приносит лом. Меняйтесь после возвращения, чтобы оба знали маршрут. К спасению ребёнка переходите после оружия, лечения и достаточного уровня костра — не в конце дня с пустым запасом топлива.

